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第三十四章 开始第二层魔网 (第1/4页)
有玩家升到5级,在线人数也达到100人,理论完美值到来,盈余可喜,再运营一段时间,等玩家们的普遍升到5级,就可以结束首测了。 开服至今已经过去了10天(地球时间),藉助《迦南之书》将一个天马行空的想法变成现实,如今至关重要的第一步已经迈出,从效果上来看,是可喜的。 在设计第二层魔网之前,需要总结一下【魔网:一】实现了那些功能和游戏内容。 1,第一层魔网实现了玩家的身份、属X和角sE等级的定义,用直观的、数字化的力量、敏捷、智力、JiNg神、T力这五大数值,决定了玩家们的“强化”方向,魔网还决定了玩家们看到什麽、得到什麽和失去什麽,加以综合的判定,并与【祈愿旅行术】的阉割版和【魔法克隆】完美的结合在了一起。 2,第一层魔网还实现了‘游戏区域’的概念,将【魔网】覆盖范围内的大多数事物“游戏数据化”。 3,第一层魔网还明确了“NPC”的概念,让迦南本地的土着有条件的接入【魔网】,有了简单的任务雏形。 在此基础上,第二层魔网要实现: 1,转职系统,魔法师、战士、弓箭手三种职业以及职业技能和特点。 2,怪物的刷新和掉落机制。 3,组队、交易、好友、世界频道、家族等,玩家之间的社交、组织与经济T系。 4,大力发展‘真实向’的生活职业,以减少系统负担。 5,复活机制的调整。 6,丰富主线、支线、生活
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