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第132章 价值千亿的头脑 (第3/4页)
开箱子收费”。 这绝对是电子游戏收费模式的变革,仅限于网游的收费模式变革,电脑联机游戏能够变成网游,家用机游戏和掌机游戏都无法变成网游。 两种新的收费模式,能够让玩家源源不断向游戏投入金钱,游戏公司将收入更多。 网游本就与其他游戏不同,单机游戏和联机游戏不需要游戏公司或者游戏平台提供服务器,网游却需要,而游戏公司或者游戏平台在维护服务器上也需要花费大笔费用,若是无法向玩家收取更多的费用,那开发网游绝对没有单机游戏或者联机游戏赚得多。 星火游戏一连三款游戏给银河游戏指出一条明路,实际上《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列出到如今的版本已经拿不出太多新内容,开发成网游成为一个最好的选择,网游不是卖出游戏就完事的,在之后运营网游过程中还能一直从玩家手中赚钱。 根据银河游戏对《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游分析,一款火爆的网游绝对比一款火爆的大作赚钱。 就比如《三国杀》的武将皮肤,一个玩家想要将所有武将皮肤都买下来需要数千块,而线下卡牌版《三国杀》售价只有66块,几乎卖出一个皮肤就相当于卖出一份《三国杀》卡牌,而星火游戏付出的只有开发成本、运营成本。 原本银河游戏在运营《特种兵4》、《三国风云
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